ブログ移設のお知らせ
当ブログは、以下のサイトに移設しました。
管理人およびサイト内容は変わっていませんので、新ブログもどうぞよろしくお願いいたします。
なお、サイト移設が完全に終わり次第、こちらのはてなブログを閉鎖させていただく可能性があります。(まだ未定)
では、よいAovライフを
AWC2019 Group Stage 全60試合のバンピック率
伝説対決Aovの世界大会が2019/6/27〜始まっております。
先日グループリーグが全て終了しましたので、バンピックにどのヒーローがよく選ばれたのか集計をしました!
AWC2019のグループステージは、A.Bの2つのブロックに6チームずつ計12チームが出場し、各ブロックで総当たり戦(15試合×2ブロック=30試合)を各試合2試合ずつ行う方式でした(計60試合)
各チームは、国の代表もしくは地域の代表チームで、厳しい予選を勝ち抜いた強者揃いです。
2019/7現在のAov環境がよくわかります。
バンorピック率が50%を超えているヒーロー
- ハヤテ(Hayate) 100%[全試合でバンorピックされている]
- エルス(Elsu) 98%
- イェナ(Yena) 95%
- セフィラ(Sephera) 93%
- ダーシー(D'Acy) 92%
- トゥーレン(Tulen) 88%
- リンディス(Lindis) 83%
- フロレンティーノ(Florentino) 82%
- リクター(Rictor) 78%
- バルダム(Baldum) 78%
- オーメン(Omen) 72%
- ベレス(Veres) 65%
- アネット(Annette) 63%
- テイメイ(Teemee) 58%
海外サーバーの環境を支配している強ヒーローが分かりますが、ここで重要なのは、現在日本サーバーに実装済のヒーローでも息の長い強ヒーローがいること!!
具体的に、
- エルス
- トゥーレン
- リンディス
- バルダム
- オーメン
- テイメイ
これらのヒーローは、今後も強いヒーローになります。
使い慣れておくのが得策でしょう。
ただし、非常に難しいヒーローが多いため、高い練度が必要になってきます。
バンorピック率30%〜50%のヒーロー
- ムラド(Murad) 48%
- ナクロス(Nakroth) 47%
- スーパーマン(Superman) 35%
- テルアナース(Tel'Annas) 35%
- 龍馬(Ryoma) 35%
- ザニエル(Xeniel) 32%
- リリアナ(Liliana) 30%
こちらのヒーローも比較的強いヒーローになります。
そして、全てのヒーローが現在日本サーバーに実装済です。
ある程度の熟練度が要求されるヒーローが多いですが、使いこなせるようにしておきたいヒーローです。
新しく使えるヒーローを増やしたい!
そんな時に活用していただければと思います。
バンピック率が低かったヒーローが決して弱いヒーローという訳ではありません。
そもそも60試合で1度も選ばれなかったヒーローもいます。
10%以上のヒーローであれば、練習して使いこなせるようにして良いと思います。
※今後のバランス調整で環境は変わります。
それでは、よいAovライフを。
伝説対決 スレイヤーレーン 相性早見表[随時更新]
ブログ移設のお知らせ
最新版の相性表は↓こちら
https://www.no-maeblog.com/aov-hero-simillar/
[更新情報]
5/20 作成
5/27 更新
比較的長い時間1対1の攻防になりやすいスレイヤーレーンでは、ヒーローの有利不利が非常に重要になります。
スレイヤーレーン適正のあるヒーローの数も、かなり増えてきました。
ランクマッチのダイヤ帯以降のバンピック形式では、スレイヤーレーンは後出し(カウンターピック)が理想的です。
以前より、作成をしていたスレイヤーレーンの相性早見表を未完成ですが、情報を集めるためにも公開したいと思います。
使い慣れてるヒーローがいる方は、ぜひコメントにて情報提供にご協力いただけると幸いです。
スレイヤーレーン相性早見表(未完成)
条件は以下になります。
- PS(プレイヤースキル)は、同程度と仮定
- ヒーローの特徴は、お互い同士理解している
- 装備による影響を考慮していない(パニッシュや回復阻害装備等)
- 主に序盤〜中盤までの戦闘を想定(終盤はレーンでも1v1になりにくいため)
○(有利)、△(互角)、×(不利)
ex) 左龍馬、上クレシュト→○
龍馬対クレシュトは、龍馬有利
表、出力方法、追加および修正は随時行っていきます。
[保存版]を目指して日々見直していきます。
合わせて、情報提供にご協力のほどお願いいたします。
では、よいAovライフを。
ガンビット[GUNBIT] 序盤の注意事項
2019/5/15にアソビズムからガンビットというゲームがリリースされました。
重課金者は特に気にすることではありませんが、微課金・無課金者向けに書きます。
※リリース間もないため、まだ手探り状態になります。間違った情報の可能性もありますので、参考程度に。
ビット解放はやりすぎるとよくない
ガンビットは、バトルの始めに持っているすべてのビットからランダムで使用するビットを選びます。
強化を優先しているビットも全く強化していないビットもバトルのデッキに組み込まれる可能性があります。
あまり強化をしていないビットが手持ちにありすぎるとデッキに組み込まれる可能性が高まります。(フリバトはビットの強化状態は反映されない)
強化するつもりが現状ないもしくは無課金なのでレアリティの高いビットは強化しづらい
新しく手に入れたビットが上記のパターンの場合、ビットを解放するのは考えてからにしよう!
推しメンについて
推しメンに指定したビットは、リーグバトルにおいてデッキに選ばれる確率が高くなります。
推しメン枠
- プレイヤーLv.2 1体(無料)
- プレイヤーLv.3 2体(ショップ販売)
- プレイヤーLv.5 3体(ショップ販売)
- プレイヤーLv.7 4体(ショップ販売)
- プレイヤーLv.9 5体(ショップ販売)
推しメン枠は最大5体まで追加可能で、2体目〜5体目はショップ販売で追加可能になります。
どの程度の費用になるかはまだ分かりませんが、おそらく増えるごとに費用が増加するのではないかと予想しております。
無課金でプレイ予定の方は推しメンは、1体は選べると認識しておいた方がいいでしょう。
汎用性の高いビットの特徴
ガンビットには、4つのゲームモードがあります。
それぞれに活躍しやすいビット・相性の良いビットは存在するはずですが、どのゲームモードでも使える汎用性の高いビットを優先して強化させる方が効率がよいです。
リリース3日目、私が思う汎用性の高いビットは…
ターゲット1が、プレイヤーが攻撃する敵
ビットには、攻撃優先順位が設定されています。1→2→3→…
今回はアシュラを例に解説
ターゲット:
1.プレイヤーが攻撃する敵
2.敵ビット
3…
アシュラはプレイヤーが攻撃する敵を第1優先に攻撃します。
ターゲット1が、プレイヤーが攻撃する敵のビットは、プレイヤーと行動を共にする傾向があります。
プレイヤーの援護をしてくれます。
狙った敵を効率よく攻撃できたり、ピンチの際にはプレイヤーと一緒に戦ってくれます。
どのビットを強くしていいかわからない場合は、ターゲット優先順位を参考にするといいのではないか。
今回は、少しだけですが、ガンビットの序盤の注意事項についてでした。
分かり次第、修正・追加をしていきます。
伝説対決 ザニエルの古文書 第1弾購入経験より
ザニエルの古文書は、有料の古文書を開くことで、非常に多くのアイテムとヒーロー・スキンを獲得することができる期間イベント
有料の古文書を開かなくても、無課金の場合少しのアイテムとゴールドを獲得できます。
(古文書を開かない場合、得られるアイテムは微々たるもの)
今回開催されているのは、第3弾のザニエルの古文書ですが、第1弾のザニエルの古文書を購入してましたので、それの経験から書いていきます。
実際ルーレットって全部回せるの?どうなの?
古文書は2種類から選べます。
999バウチャーで古文書を解放。
1,999バウチャーで古文書を解放。(レベルを+15する)
100貢献度でレベルが1ずつ上がっていきます。(MAX60レベル)
レベル15上げるためには、貢献度が100×15レベル=1500貢献度分になります。
ザニエルの古文書は早く購入した方がいいのか
期間内であればいつ購入しても、さほど損にはなりません。
全6章分ありますが、ザニエルの古文書イベントが開催されている間は、過ぎてしまった章のクエストでも消化することが可能です。
→古文書イベント第3章の時に古文書を購入した場合、第1章・第2章のクエストのクリア可能です。
※デイリークエストは過ぎてしまってる分はクリアできませんので、古文書を買おうか迷ってる場合は、デイリークエストを消化しておくことをおすすめします。
レベル60に達するとルーレットが解禁されます。
全部で12回分のルーレットが用意されています。アイテムの重複はありません
12回分回すことができればすべてのアイテム・スキンを獲得できます。
初回のルーレットは100貢献度で回すことができ、2回目、3回目と必要になる貢献度は増加していきます。
1,999バウチャーの古文書を買い、6章分のクエストとデイリークエストを全て消化しました。
ルーレットは10回分回すことができました。
ルーレットを全部回すには、1,999バウチャーの古文書を購入し、古文書レベルに追加のバウチャーが必要になります。
ルーレットのスキンは当たりやすいのか
現在の古文書では、テルアナースのスキンとランバーのスキンがルーレットに用意されていますが、両方を狙うのはかなり難しくなります。
実際私が、ルーレットを回した時は、10回中最初の8回は全てスキン以外のアイテムでした。
9回目でスキンを運良く取ることができて、10回目は残ってるアイテムを獲得。
確率は確実に全て同じではない!
スキンや割引券は選ばれにくくなってるはずです。
結界的には、10回分のルーレットでスキンを2つ獲得するのは難しいです。
スキン割引券が数枚貰えるためスキン割引券を使って欲しいスキンを-200バウチャーで購入する方が安上がりかもしれません。
スキン割引券はフリーの古文書でも獲得することが可能です。
古文書のクエストについて
クリア条件が分かりにくいクエストを少し解説していきます。
アーケードモード
アーケードモードとは、伝説対決の通常の5v5以外のモード
- クローンの衝突
- スカーミッシュの谷
- サッカーフィーバー(月、水、金曜日)
- デスマッチ(火、木、土曜日)
- フックウォーズ(週末)
- アビサルクラッシュ
- ソロバトル
クローンの衝突、スカーミッシュの谷あたりが若干ほかのアーケードモードに比べると人気だと思います。(マッチングには10分以上かかることしばしば)
全チャで呼びかけて人を集めよう!
ゲームコンテンツをシェア
右下の招待ボタンからいずれかをシェアするとクリアになります。
シェアするだけで大丈夫です。
今回は、以上になります。
1度だけ古文書を購入した経験から書いてますので、間違え等あるかもしれません。
コメントをいただけると幸いです。
では、よいAovライフを。
おすすめジャングルヒーロー [伝説対決]
今回は、初心者向けのジャングルヒーローを簡単に紹介します。
以前「伝説対決 初心者 おすすめヒーロー」の中で、ジャングルのロールでおすすめヒーローを5体リストにしました。
→https://no-mae.hatenablog.com/entry/2019/04/07/164012
ジャングルヒーローで、比較的初心者向けのヒーローを簡単に紹介します。
- バタフライ(栄光への道)
- ゼフィス(初回購入特典)
- ローク
- 悟空(初回購入特典)
- 趙雲(栄光への道)
悟空の紹介は、「悟空の紹介と対策[伝説対決]」の方をご覧下さい。
→https://no-mae.hatenablog.com/entry/2019/05/01/204345
※ロークは、初心者でも使いやすいですが、少し癖のあるヒーローなので、初心者向けの紹介としては省かせていただきます。
バタフライ(栄光への道)
(アサシン)[モビリティ・フィニッシャー]
バタフライは、連続キルが得意アサシンヒーロー
パッシブによる、キルもしくはアシストを取るとすべてのアビリティのクールダウンがリセットされるため、一度相手のヒーローを倒すとどんどんキルチェーンが起こります。
パッシブが発動すれば敵を全滅させることも十分に可能なジャングルヒーローです。
パッシブ
キルまたはアシストを取ると、すべてのアビリティのクールダウンがリセットする。
パッシブを活かすためには、敵ヒーローを1人倒す必要があります。
1人倒せれば全員倒せる!
キルを取れなければバタフライとしてはお役御免状態です…
キルに繋がる相手をしっかりフォーカスして、狙うことが大事です。
私自身、MEGAキル(5人の敵ヒーローを短時間で連続してキル)を取ったのもバタフライでした。
アルティメット(死角からの一撃)
HPの1番低い相手の背後に瞬時に移動して、高いダメージを与えます。
自身に短時間のダメージ軽減と少しのHP回復をします。
アルティメット範囲内の敵に瞬時に移動することができるので、アサシン特有の奇襲が非常に得意です。
アルティメット(死角からの一撃)は、命中した敵に少しのデバフ効果を持ちますので、アルティメットから他のアビリティや通常攻撃で瞬間的に高いダメージを出すのが良いです!
ゼフィス(初回購入特典)
(ウォーリア・アサシン)[モビリティ]
ゼフィスは、バランスの良いヒーローで、ジャングル・レーン運用どちらも可能です。
パッシブによる耐久力もそこそこあり、アビリティ1のブリンク技とアビリティ2のライフスティールを持ち合わせたヒーローです。
火力面も申し分ない!
※アルティメットが命中した場合
パッシブ
HPを3%失うたびに、1%のダメージ軽減。
パッシブの発動条件やクールダウン等がなく、確実にパッシブの効果を受けることができます。
試合後半、ビルドが揃い始めてからは、火力と耐久力どちらも持っているゼフィスを1人で対応することが難しくなります。
スプリットプッシュなどをして、敵の注意を引きつけたりするのがおすすめです。
逃げ遅れて袋叩きにはならないように
アルティメット(地獄の雷鳴)
指定した位置に飛び込んで、命中した相手を空中に飛ばし、ダメージを与えます。
命中した相手ヒーローには、デバフ「電撃」を与え、ゼフィスの通常攻撃やアビリティに追加の魔法ダメージを与えます。
アルティメット(地獄の雷鳴)を当てることができれば、高いダメージを出すことができます。
逆に、当てることができなければあまりダメージを出すことができません。
しっかり命中させられるように、慣れと使いどきの判断をしよう!
趙雲[ちょううん](栄光への道)
(ウォーリア)[フィニッシャー]
趙雲は、後半に強いウォーリアヒーロー
スタンなどのコントロール効果を無効化できるアビリティ1とアルティメットによる固定ダメージが強力。
パッシブのスタックが貯まった趙雲は、手のつけようがないほどの脅威になります。
パッシブ
キルもしくはアシストを獲得するたびに、物理攻撃が12増加し(最大20スタック)、HP回復を得る。
敵ヒーローのキルにいかに関与するかによって、終盤の火力が大きく変わります。
20スタック貯まった場合、物理攻撃が240増加します。
1つの物理装備を追加で装備できるほどの差になります。
序盤はデスと引き換えにキルに関与するのも悪くないほどに、スタックの貯まった趙雲は強いです。
アルティメット(龍王の逆鱗)
対象に飛びついて固定ダメージを与えて、敵を空中に浮かす。
次の5秒間は通常攻撃に追加で固定ダメージを付与する。
固定ダメージの威力もそこそこ高く、シールドを持っている相手にもシールド無視でダメージを与えることができます。
クレシュトなどの高シールドを持っていても、シールド無視でHPを削ることができます。
今回は、以上です。
他にも強力なジャングルヒーローは数体いますが、扱いが難しかったりと初心者向けではないため、初心者の方にも使いやすいジャングルヒーローを簡単に紹介しました。
ジャングルは非常に難しいロールですが、ドラゴンの獲得だったり、人数差を作って奇襲をしたりとゲームの流れを作ることができる重要なロールになります。
ぜひ、トライしてみてください!
では、よいAovライフを。
初心者 おすすめ サポートヒーロー
今回は、伝説対決の初心者向けのサポートヒーローについて紹介します。
以前の記事「伝説対決 初心者おすすめ ヒーロー」の中で紹介しきれなかった、サポートヒーローを簡単に紹介します。
→https://no-mae.hatenablog.com/entry/2019/04/07/164012
初心者向けのサポートヒーロー
- セイン
- グラック(栄光への道)
- クレシュト
- アリス(ログインボーナス)
- 牛魔王
クレシュトの紹介は
→https://no-mae.hatenablog.com/entry/2019/04/18/211410
で紹介しています。
セイン
(タンク・ウォーリア)[コントロール・イニシエーター]
セインは、パッシブのHP回復によって高い耐久力を持ち、敵を遠ざけたりもできるスタン、サポートヒーローには珍しい高火力のアルティメットを持っています。
どこのランク帯でも使用率が高く、ダイヤ・マスター帯でも非常によくピックされているサポートヒーローです。
ヒーロー価格も安く設定されていて、5,888ゴールドで購入できるのも始めたての方におすすめです。
パッシブ
HP30%未満で、ダメージ軽減と最大HPの24%の回復をします。
基本的にサポートは防具をたくさん装備するため、相性のいいパッシブになっています。
このパッシブの恩恵もあり、少々のミスで敵の集団に囲まれても生還できるほどの耐久力があります。
アルティメット(必殺の一撃)
敵のHPが減っているほど威力があがります。
サポートヒーローには珍しく火力も出ます。
範囲も比較的広いので当てやすい
他のサポートヒーローにはなかなかできないドラゴンクレイダスなどのモンスターのスティール(ラストヒットを取って獲得すること)も可能です!
グラック(栄光への道)
(サポート・タンク)[コントロール]
グラックは、遠くから敵を引っ張ることのできるアビリティ2(悪魔の鎖)が特徴的で、相手の後衛のマークスマンやメイジなどの低耐久のヒーローを引っ張ってキルチャンスを作り出すことが得意なサポートです。
※味方を守ったり、タワーの防衛などの防衛面ではやや不利。攻めて流れを作れると非常に強力
アビリティ2(悪魔の鎖)
中立モンスター以外のモンスター・ヒーロー・ミニオンを引っ張ることができるアビリティ2
低耐久のヒーローを引っ張ってキルチャンスを作り出したり
相手ジャングル内のモンスターを引き寄せて、成長の邪魔をしたり
試合の流れを作ることが可能です。
(アビリティ2を使用してからキルもしくはアシストを得ると最大HP125[最大20スタック]上昇します)
相手の赤バフや青バフを狩っているところでゴーレムを引っ張って邪魔をする動きはおすすめです!笑
キルチャンスを作り出して試合の流れをつかもう!
アリス(ログインボーナス)
(サポート)[コントロール・バフ]
アリスは、耐久力はやや低い代わりに、アビリティ1のスタンや味方にシールド・移動速度バフを与えるアビリティ2、集団戦で強力なアルティメットを持った攻守ともにバランスのよいヒーローです。
ログインボーナスで獲得できるため、入手が簡単。
比較的レイトゲーム(装備が揃う終盤)に強く、アルティメットが敵ヒーロー複数に当たれば集団戦の勝利、逆転を狙える強さがあります。
アビリティ1(お日様)
クールダウンが短く使いやすいスタンアビリティ
敵を奇襲する際や味方の防衛の際など、攻守ともに活躍できる万能なスタンアビリティ
命中までに、ほんの少しの時間があるので当てるのがやや難しい。少しの慣れが必要
アビリティ2(守ってあげる)
周囲の味方に短時間の間、少しのシールドと移動速度バフを付与する。
逃げる際に、味方に使用してあげるとよい
純サポートっぽい動きができるので、楽しさも込みでおすすめ
アルティメット(大っ嫌い)
範囲内の敵の移動速度・魔法防御を低下させて、断続的なスタンを与えることができます。
範囲も広く命中させやすく、敵集団に当てることができれば戦況をひっくり返すこともできます。
牛魔王
(タンク)[コントロール・イニシエーター]
牛魔王は、耐久力のステータスがゲージMAXの唯一のサポートヒーロー
驚くほどの高耐久が持ち味で、ブリンクかつ敵を宙に浮かすことのできるアビリティ1と敵の移動速度を下げて宙に浮かすことのできるアルティメットが特徴。
ヒーローは、3,888ゴールドで購入することができるのも○
パッシブ
アビリティ使用時にコントロール効果を受けない、ダメージ軽減。
コントロール効果が強力な相手の攻撃をいなすことができたり、無駄打ちさせることもできます。
高耐久かつコントロール効果が無効になれば、非常に優秀なタンクサポートになれます。
アビリティ1(猛牛突進)
壁を抜けることもできるブリンク技になっており、敵ヒーローに命中した場合宙に浮かすことができます。
高耐久かつコントロール効果を無効、さらには壁を抜けることもできる牛魔王
敵が奇襲を仕掛けてきたり、味方の援護などにも使用できます。
非常に使い勝手のよいアビリティ!
アルティメット(天地崩壊)
範囲内の敵に3回のヒット判定があり、1・2回目は移動速度デバフ、3回目は敵を宙に浮かすことができます。
範囲が広く命中させやすい
敵の集団、複数体にヒットさせれば敵の動きを制限させることができます。
以上、今回は初心者向けのサポートヒーロー計4体の簡単な紹介でした。
サポートヒーローは、イニシエーター(戦闘を起こすきっかけのような役割)としてキルチャンスを作り出して、試合の流れを掴めたとき非常に楽しいロールなので、使ってみてはいかがですか。
それでは、よいAovライフを。