初心者 おすすめヒーロー ミッドレーン
伝説対決を始めた初心者向けに
おすすめのメイジを紹介します。
以前の記事で紹介したミッドレーンおすすめヒーローは
- クリシー(栄光への道)
- カーリー(栄光への道)
- ジナー
- ヴィーラ(ログインボーナス)
- ナタリア
上記のヒーローは、比較的使いやすいアビリティを持ち
初心者向けとして紹介しました。
紹介しきれていないジナー・ヴィーラ・ナタリアを今回は、紹介していきます。
現在、ミッドレーンでおすすめの強いヒーローも簡単に挙げておきます。
- リリアナ (操作難易度は高いが、万能なヒーロー)
- トゥーレン (操作難易度は高いが、連続キルも狙える序盤に強いヒーロー)
- カーリー (長射程のアルティメットが強力)
- ローリエ (1人で複数人を相手にできるほどのポテンシャルを持つ、後半に強い)
- ジナー (集団戦に強力なアルティメットを持つ)
ミッドレーンは、ミニオンを早く処理して、他のレーンに奇襲・援護にいけるヒーローが比較的強い傾向にあります。
ジナー
ジナーのアビリティは全てオートエイムで向きを指定して狙う必要がないので、操作しやすいものになっています。
さらに、アルティメット(ニルヴァーナ)は広範囲の敵に高いダメージを与えることができるため、集団戦に非常に強いのが特徴です。
ジナーの強みは、アルティメット(ニルヴァーナ)にあります。
5秒間の間、広範囲に高いダメージを出しつつ、自身は15%のダメージ軽減を持ちます。
複数の敵ヒーローに当たることができれば、味方の援護も合わさって、相手は瀕死状態になること間違いなし!
アルティメット使用が2秒間移動速度が上がるため、逃げるために使用できるのも○
※壁を抜けたり、逃げるためのアビリティが少ないので、タレントは瞬間移動もしくは疾走を持とう!
アルティメット+疾走を使ったジナーが近づいてきたら、敵は逃げることしかできないでしょう( ^ω^ )
ヴィーラ
ヴィーラは、アプリインストール後のログインボーナスで確実に入手できるヒーローです。
ヴィーラは、非常に高い瞬間火力を出すことができるヒーローです。(単体の相手)
アルティメット(インフェルノバッツ)による高火力が特徴
アビリティ2(メズマライズ)は、敵1体を自動で狙うことができ、1.5秒間のスタンをさせることができます。
アビリティ2で敵ヒーローを捕まえてアルティメットで高火力を叩き込めれば、耐久力の低いヒーローは、瀕死もしくはデスしてしまうほどのダメージを出せます。
ヴィーラのアビリティは、単体高火力なため集団戦ではやや物足りないものになりますが、序盤でリードを取れたしまえば、簡単にキルすることができてしまいます。
序盤にリードを取って相手が育ち上がる前に試合を決めるアーリーゲーム向きです。
※逃げるためのアビリティを持っていないため、瞬間移動もしくは疾走のタレントを持とう!
ナタリア
ナタリアは、ミニオンの処理速度が速く、序盤から高いダメージの出るヒーローです。
アビリティ1(アーケインスピリット)は、射程が長くミニオンを貫通するため、ミニオンの処理速度がとても早い。
ミニオンを処理しつつ、相手ヒーローに当たることができれば、かなりの有利が取れます。
アルティメット(リーサルレイ)は、高いダメージの出るレーザービームです。
自身が移動や別のアビリティを使わなければ、3.5秒間の間操作可能なビームを使用できます。
また、アビリティ2(アーケインノヴァ)でスタンをさせることも可能なので、非常にバランスの良いヒーロー
アルティメットは、移動等をしなければ3.5秒間もビームを使用できるので、草むら(ブッシュ)や相手の攻撃の届かない位置から使用すると○
※ナタリアは、移動手段を持たないため、瞬間移動もしくは疾走を持とう!
瞬間移動であれば、アルティメット中使用してもアルティメットが切れることはないので、瞬間移動の方が○
今回は、初心者におすすめのミッドレーンのヒーローを追加で紹介しました。
初心者おすすめヒーロー スレイヤーレーン
以前の記事で、初心者 おすすめヒーローを書きました。
https://no-mae.hatenablog.com/entry/2019/04/07/164012
その中で、紹介できなかったスレイヤーレーンで
おすすめのヒーローを紹介していきます。
スレイヤーレーン 初心者向け
- アーサー(初期ヒーロー)
- 呂布(栄光への道)
- マロック
- クレシュト
- ゼフィス(初回購入特典)
ついでに、スレイヤーレーンで現在(4/18)強いヒーローをリストに簡単に書いておきます。
- マロック (固定ダメージ・ライフスティールがある)
- アルム (ライフスティールが強力)
- マルヤ (無敵による敵アビリティの無力化・少しのライフスティール)
- 愛理 (機動力が非常に高い)
- 呂布 (ライフスティールが強力)
- クレシュト (ブリンク、アルティメットのシールドが強力)
各々、苦手ヒーロー・得意ヒーローが存在するためポテンシャルの高いヒーローが強い傾向にある。
マロック
マロックの強さは、全てアビリティ1(薙ぎ払い)に凝縮されていると言ってもいいほど、アビリティ1が強く・重要である。
アビリティ1が敵のヒーローに当たることで、武器をエンチャント状態にすることができる。
エンチャント状態の通常攻撃は、物理ダメージを固定ダメージに変え、自身が失っているHPを少し回復する。
また、エンチャント状態中に再度アビリティ1を当たることができれば、アビリティのダメージを固定ダメージとして与えることができ、HPの回復も得られる。
薙ぎ払いを敵ヒーローに当てて、エンチャント状態にしてから敵に高いダメージを与えていこう!
集団戦には、アルティメット(ショック)が有効です。
集団戦の最中に、敵ヒーロー複数体にスタンを命中させたり、前衛と後衛を分断させるように使うと有効です。
あまり苦手なヒーローがいないのも優秀です。
クレシュト
クレシュトは、レイジ(ゲージのようなもの)を貯めることで、高シールドを付与することができるアルティメットが強力。
サポート運用・スレイヤーレーン運用どちらも◎
アビリティ1・アビリティ2を使用すると、レイジを貯めることができます。
レイジがMAXまで貯まると、レイジを全て使用して、アルティメット(メタモルフォーゼ)を使用することができます。
アルティメット中は、高耐久かつ高火力の状態になるので、攻守どちらにも使用できるのが○
1ヒーローで、スレイヤーレーン・サポートどちらも抑えることができるので、使えるようにしておくと良い。
ゼフィス
ゼフィスは、攻守のバランスが良いヒーローです。
アーサーに近いバランス型ですが、ゼフィスは火力も高い
スレイヤーレーン・ジャングルどちらも○
ゼフィスは、HPが減るほど耐久力が上がるパッシブを持ちます。
移動手段も持ち合わせており、アビリティ2のライフスティールも持つ。
そのため、1対1での戦闘が非常に強い
アルティメット(地獄の雷鳴)を当てると追加で魔法ダメージを与えることができるため、アルティメットの命中の有無で大きくダメージ量が変わります。
アルティメットが命中したら強気に、外してしまったら一旦引くように心掛けよう!
終盤は、ゼフィスを1対1で止めることができるヒーローが少ないこと、逃げるためのアビリティも豊富なので、積極的にスプリットプッシュをして相手を撹乱させると良い。
1ヒーローで、スレイヤーレーンとジャングルを抑えることができるのも○
伝説対決 タレントとビルド これだけは抑えておきたい
初心者の方にとって、タレントとビルドは正直よく分からない要素だったり、タレント・ビルドによって同じヒーローでも立ち回りが変わってきます。
タレントについて
タレントとは、各ヒーローが装備できるもう一つのアビリティのようなものです。
タレントは、現在9種類あります
- 疾走
- 処刑
- パニッシュ
- 咆哮(ほうこう)
- 治癒
- ディスラプト
- 目眩(めまい)
- 浄化
- 瞬間移動
タレントは、プレイヤーのレベルが上がると徐々に解放されていきます。
今回は、主によく使われるタレントについて簡単に説明します。
疾走
(2019/2/28)のバランス調整で、強化された疾走
ブリンクの持っていないヒーローに持たせると攻守ともに、非常に役立つ使いやすいタレント
疾走は、移動速度を即座に70%上昇させ、
徐々に上昇数は落ちるが、10秒間も継続する
①耐久力の低いマークスマンに持たせて、
HPの低い相手を追尾し、キルをしてそのまま逃げるような使い方もできる。
②ウォーリアなどの攻守ともにバランスの良いヒーローに持たせて、スプリットプッシュをし疾走を使用して安全に逃げるような使い方も○
処刑
処刑は、範囲内の相手ヒーローが減少しているHPの16%を固定ダメージとして与えることができる。
主に、スレイヤーレーンを担当するウォーリアに持たせることが多い。
スレイヤーレーンは、1対1の戦闘になりやすいため追加のアビリティのような感覚で持たせると、キルに繋げることができる。
咆哮
咆哮は、通常攻撃が強いヒーローやスキル後の通常攻撃が数秒間何かしらの効果がつくヒーローに持たせると良い。
咆哮を装備させると良いヒーローは、限られている。
- 呂布 アルティメット後のライフスティールは通常攻撃も対象なため、より高い回復効果が見込める。
- スリムズ 通常攻撃が主体のマークスマンのため、より高い火力を瞬間的に出しやすい。
- ヴァルハイン 上記と同じ
- キルグロス アビリティ2後のライフスティールは通常攻撃によって回復するため、より高い回復効果が見込める。
咆哮はあまり採用率は高くないが、ヒーロー自身のアビリティに逃げるためのアビリティがあるヒーローに使用すると、相手の計算を狂わせてキルに繋げることができる。
※咆哮は、攻撃時にしか使用できないため使い所が限られる。
もちろん、上記の4ヒーローは他のタレントも○
パニッシュ
パニッシュを装備することで、モンスターの処理速度が上がる。
- ジャングラーが装備
- スレイヤーレーンのウォーリア 1対1になりやすいスレイヤーレーンでは、相手より多くの経験値・ゴールドを稼ぐことで有利を取れる(中立モンスターや敵ジャングルモンスターを取るため)
※パニッシュを装備していないと、ジャングル用のビルドを購入できない!
治癒
周囲の味方のHPを回復することができる。
主にサポート役のヒーローが装備すると味方の生存に繋がる。
瞬間移動
瞬間移動は、攻守ともに使いやすいタレント
敵を追尾する際や、逃げる際に使用すると良い
壁を抜けることも可能。
どのヒーローに持たせても良い万能なタレント
ビルドについて
ビルドは、伝説対決において非常に重要な役割を持つ。
耐久力の少ないマークスマンに防御のビルドを積めば驚くほど硬くなる。笑
また、サポートヒーローに攻撃のビルドを装備させれば高いダメージを出すことも可能
ビルド次第で、ヒーローの耐久力・攻撃力は大きく変わります。
今回は、よく使用される装備と覚えておくと良い装備をピックアップします。
- ラーのマント
- フェニックの涙
- サポート装備
- ジャングル装備
- 回復阻害装備
- 蒼氷の宝珠
- 無限の刃
ラーのマント
スレイヤーレーンを担当するウォーリアと相性が良い
物理防御+320も優秀で、ユニークパッシブがミニオン処理やモンスターの処理が早くなる
フェニックの涙(派生後 マギの宝珠)
ミッドレーンを担当するメイジに装備させると良い
アビリティの強力なメイジは、マナの消費が激しいため、レベルアップごとにマナ回復とHP回復が非常に相性が良い。
特に理由がない場合は1番最初にフェニックの涙を完成させよう。
サポート装備
サポート装備はチームで1つしか買うことができない
サポートキャラは、味方を守ったり、敵を捕まえたりできるが、ダメージを出すことはあまりできない。
そのため、ダメージの出せる味方が育つことが望ましい。
風の石
ユニークパッシブ
ゴールドまたは経験値がチーム最下位の場合、3秒ごとに5ゴールドまたは5EXP獲得する。
派生先の悪魔の指輪は、周囲の味方の移動速度を上昇させ、周囲の隠れている敵ヒーローを可視化させることができる。
悪魔の指輪は、相手にステルスが強い悟空やバットマンなどがいる場合は非常に有効。
水の石
ユニークパッシブ
敵ミニオンが近くで倒されると近くの味方に追加で30ゴールドと40EXPを獲得する。
育つと強いダメージソースのマークスマンなどと一緒にミニオンの処理をすることで、マークスマンの育成の有利が取りやすい。
派生先は潮呼びの印がおすすめ!
風の石派生か水の石派生かによって
味方の育てたいマークスマンと一緒に行動したり、ミニオンの経験値とゴールドをマークスマンに譲ったりと立ち回りも使い分けよう!
ジャングル装備
ジャングル装備は、タレントパニッシュを装備していないと購入できない!
ジャングの装備の派生先の大まかな特徴,イメージ
- ロキの大剣 魔法攻撃がメインのメイジジャングルが装備(現状ジル・トゥーレン)
- リヴァイアサン 物理防御が上がるため、少し耐久力が欲しいジャングルが装備
- ソウルイーター 物理攻撃が上昇するため、火力特化のアサシン系ジャングルが装備
- 灼熱の風 攻撃速度が上昇するため、通常攻撃でダメージが出るジャングルが装備
回復阻害装備
回復能力(ライフスティール)が強力なヒーローが相手にいる場合、装備すると良い
ライフスティールが強力なヒーロー
死呪の刀
物理攻撃が+100あるため、物理攻撃が主体のヒーローで装備する。
相手にライフスティールが強力なヒーローがいる場合、ウォーリアもしくはサポートが取ると良い。
死神の台帳
魔法攻撃が+240上昇するため、魔法攻撃が主体のヒーローが装備すると良い。
相手にライフスティールが強力なヒーローがいる場合、ミッドレーンのメイジもしくはサポートが取るとよい。
蒼氷の宝珠
発動から1.5秒間ダメージを受けないが、動くこともできない。
魔法攻撃が+200上昇するため、メイジが装備することがある。
相手に瞬間火力の非常に高いアサシンやステルス状態から奇襲を仕掛けてくるヒーローがいる場合に装備すると効果が高い。
メイジは、耐久力があまりないため奇襲をされると一瞬でデスしてしまう。
1.5秒間動くことはできないが、無敵状態になれる。
相手に悟空やバットマン、ムラドなどの奇襲でバーストが出るヒーローがいる場合、早めに装備をするとデスする回数が減る。
※蒼氷の宝珠は、ユニークアクティブのため同じくユニークアクティブを持つ装備と併用はできない!!!
無限の刃
150秒のクールダウンがあるが、試合中2回まで復活することができる。
試合終盤は、デスをすると復活まで50秒ほどあるため終盤のデスは試合を大きく左右します。
終盤あまり活躍しない装備を売って無限の刃を購入したり、最後に購入すると良い。
復活時のHPはヒーローレベルに左右されるので、終盤に購入しよう。
おまけ
人気のビルドや使い込んでるプレイヤーのビルドは、おすすめから確認することができます。
トレンドやトッププレイヤーのビルドを参考に自分だけのビルドを組もう!
今回は、これだけは抑えておきたいタレントと装備について紹介しました。
初心者向け ジャングラーの基本 [伝説対決]
ジャングラーってなに?
ジャングラーとは、レーンを担当する味方とは別に
ジャングル内のモンスターを狩ってより多くの経験値を獲得し、レーンでの人数差を作って相手ヒーローをキルしたり、レベル差の有利を取って、タワーの破壊やドラゴンの獲得を目指すポジションになります。
ジャングラーの目的
ジャングラーは味方よりも多くの経験値を獲得できます。
MOVAでは、1v1の場合ゴールド差・経験値差・PS(プレイヤースキル)・ヒーロー相性で勝敗が決まります。
レーンを担当する味方は、ミニオンからのゴールド・経験値を主に獲得してレベルアップ・装備の購入をします。
キルやアシストをすると、キルに関与した味方がゴールド・経験値を獲得します。
ジャングラーは、ジャングル内のモンスターを狩ることで、ゴールド・経験値を獲得します。
ジャングルモンスターは、
経験値を多く貰うことができます。
そのため、相手よりもレベル差がある状態で
奇襲や戦闘をすることができます。
相手との経験値の有利を使って、レーンに出て
奇襲や援護をしよう!
ジャングラーの基本的な動き方
試合開始後30秒でドラゴン以外のモンスターが出現します。
青バフまたは赤バフを1番最初に倒して、味方モンスター計6体を倒す。
↓
アルティメット(ウルト)を先に覚えるので、レーンに奇襲に向かう。
↓
スピリットセンチネルもしくはドラゴンクレイダスの討伐を目指す。
↓
敵とのレベル差を活かして、タワーの破壊・敵ヒーローのキル
ジャングラーの1番の強みは、レベル差にあります。
ジャングルモンスターは、約1分〜1分30秒で再出現するので
効率良くモンスターを倒して、経験値差を付けよう!
ジャングルモンスターについて
知恵のゴーレム(青バフ)
効果 : 一定時間アビリティのクールダウン20%短縮 + 毎秒2%のマナ回復
出現時間 : 試合開始後30秒
再出現時間 : 1分30秒
マナを必要としないヒーローがジャングルの場合、中盤〜終盤以降は味方のメイジやマークスマンに譲るとよい
力のゴーレム(赤バフ)
効果 : 敵を攻撃時、移動速度を低下させる + 一定時間火傷を負わせる
出現時間 : 試合開始後30秒
再出現時間 : 1分30秒
主にダメージの出せるヒーローが獲得するとよい。
ジャングラーは赤バフを獲得した状態で序盤は立ち回りたい
シーグル(中立モンスター)
効果 : 敵のジャングル内の視界を確保できる
出現時間 : 試合開始後30秒
再出現時間 : 1分
スピリットセンチネル(緑バフ)
効果 : 毎秒HPが50回復し、移動速度が20上昇
出現時間 : 1分50秒
再出現時間 : 2分
ゴールド・経験値共に貰えるので、
無視せずに獲得できる時に、獲得しておきたい!
ドラゴンクレイダス(中立モンスター)
効果 : 倒すとチームの全員がゴールド・経験値を獲得する
出現時間 : 試合開始後2分
再出現時間 : 2分
試合において非常に重要な役割の中立モンスターである。
倒すとチーム全員がゴールドと経験値を獲得できるため
積極的に倒しにいきたい!
試合開始後10分を過ぎると、アビサルドラゴンクレイダスに変身します。
討伐時の効果は、戦闘が有利になる効果ばかりで
アビサルドラゴンクレイダスを倒したあとは、集団戦を仕掛けたい!
闇の祝福バフ
アビサルドラゴンクレイダスを倒すと、紫色の石のようなものが出現します。
石の上に2秒ほど立つと闇の祝福バフを得ることができます。
闇の祝福バフは、致命傷のダメージを受けると即座に復活してHPが少し回復する。
中盤は育っているヒーローが獲得して
終盤はダメージの出せるマークスマンが獲得するとよい
ダークスレイヤー(中立モンスター)
効果 : 1秒1マナ回復 + グレートドラゴンを召喚できる
出現時間 : 試合開始後8分
再出現時間 : 5分
ダークスレイヤーを討伐すると画面中央やや下に
グレートドラゴンのアイコンがでます。
※討伐したプレイヤーのみが召喚でき、90秒間グレートドラゴンの召喚権を得る
グレートドラゴンは、敵タワーをタワーダメージの届かない位置から攻撃することができ、
敵ヒーローおよびミニオンを攻撃してくれます
ミニオンのウェーブと一緒に召喚をし、味方と集団になって敵のタワーを破壊しよう!
今回は、ジャングラーの基本と各モンスターの紹介でした。
効率的なゴールド・EXPの稼ぎ方 [伝説対決]
伝説対決では、ゴールド又はバウチャーを使って
ヒーローおよびアルカナを購入することができます。
ゴールドの集め方
基本的にはマッチに参加・勝利することでゴールドを獲得します
- 1日1勝して100ゴールド
- 1日4マッチ完了で580ゴールド
- 1週間(月曜〜日曜)で計30マッチ完了で420+1200ゴールド
- ギルド加入時、ギルド週間報酬最大800ゴールド
- イベント(バトルフレンジー・週末に対戦しよう)を活用
- 手持ちの不要アルカナ・アイテムを売却
- Heroic(レア)以上のスキンを使う獲得ゴールド+20%
※ゴールドのブーストアイテムは、
入手方法があまりないので、
効果を最大限活かせるように時間の取れる時に使おう!
毎日4マッチかつ週間30マッチをクリアしていれば1週間で1万ゴールドほどは集まると思います。
ヒーローを買いすぎて
レベル3アルカナが買えない状況にはしないこと!
プレイヤーのレベルが上がる際に、レベル3のアルカナを購入・装着できるようにすると良い。
アルカナによる効果は、試合の最序盤に大きく影響します!
アルカナは、基本レベル2以上(極力全てレベル3)を装備させることを意識しましょう!
効率的なEXPの稼ぎ方
ゴールドを集める方がはるかに大変なので、
ゴールド集めしている間にEXPは稼げます。
EXPブーストアイテムを使おう!
ゴールドのブーストアイテムは、なかなか集まらないがEXPブーストアイテムは、かなり集まりやすい
プレイヤーレベル30になって使い道がなくなったEXPブーストアイテムが50枚を超えました。笑
これでもだいぶ売ってます…
EXPブーストアイテムは、積極的に使っていこう!
今回は、伝説対決での
ゴールド・EXPの集め方について紹介しました。
伝説対決 初心者 おすすめヒーロー
今回は、初心者向けのおすすめヒーローの解説と
レーン別の強いヒーローを紹介します。
まず、アプリを初めて一定試合ごとにヒーローを獲得できる
「栄光への道」という初心者用のイベントがあります。
ヒーローおすすめ度 初心者向け◎>〇>△
栄光への道で獲得できるヒーロー
- ミーナ(サポート) 〇
- クリシー(メイジ) ◎
- ヨーン(マークスマン) 〇
- オルマール(サポート・タンク) △
- ランバー(サポート) △
- ムガンガ(メイジ) 〇
- グラック(サポート・タンク) 〇
- 貂蝉「ちょうせん」(メイジ) 〇
- 趙雲「ちょううん」(ウォーリア) 〇
- スリムズ(マークスマン) ◎
- 呂布(ウォーリア) ◎
- ギルダー(メイジ・タンク) 〇
- カーリー(メイジ) ◎
- バタフライ(ジャングル) ◎
初期からいるヒーロー
- ヴァルハイン(マークスマン) ◎
- アーサー(ウォーリア) ◎
- チャウグナル(サポート) △
初心者おすすめヒーロー
ヴァルハイン(マークスマン)
ヴァルハインは、通常攻撃で高い火力が出せるマークスマン。
ドラゴンレーンを担当しよう!
射程の長い攻撃で相手の攻撃が届かない位置から
攻撃を仕掛けよう!
ヴァルハインのスキルは、アビリティ1・アビリティ2ともに
オートで相手にヒットする使いやすいヒーローになっている。
通常攻撃が強いマークスマンなので、攻撃速度を上げて
遠くから高い火力を出そう!
※耐久力はあまり高くないので、相手と距離を取って戦おう
アーサー(ウォーリア)
アーサーは、耐久力・攻撃力・機動力のあるバランスの良いヒーローになっている。
1vs1が得意なので、スレイヤーレーンを担当しよう!
アーサーのアビリティ1(突撃)は、少しの間自身の移動速度を30%上昇させる効果を持っていて、
攻撃にも逃げる時にも使用できるのが使いやすい
アビリティ1の突撃で、敵ヒーローにマークを付けることで
5秒間の間、通常攻撃・アビリティで追加の魔法ダメージを与えることができるため
アビリティ1を敵ヒーローに当ててから、攻撃をするとより高いダメージが出せる。
クリシー(メイジ)
クリシーは、長い射程のスキルとCCアビリティを持つ
バランスの良いヒーローになっている。
メイジなので、ミドルレーンを担当しよう!
アビリティ1(フェアリーシャドウ)は、
長い射程と高いダメージが出せる使いやすいアビリティになっている。
ミニオン処理も比較的早いのも◎
クリシーのアビリティ2(大地の怒り)は、
敵を宙に浮かすコントロール効果がある。
味方の援護や敵を奇襲する時に非常に優秀!
※耐久力はあまりないので、前に出すぎないように立ち回ろう
スリムズ(マークスマン)
スリムズは、最大で2.5秒間相手をスタン状態にさせることができる
アビリティ1(槍投げ)が非常に強いヒーロー
マークスマンなので、ドラゴンレーンを担当しよう!
通常攻撃を主体に戦うヒーローなので、攻撃速度が上がってくる
中盤〜終盤に強いヒーローになっている。
耐久力はあまり高くないが、
アビリティ2(力の跳躍)で逃げることもできるので、
初心者にも使いやすいヒーローになっている。
呂布(ウォーリア)
呂布は、回復能力の高いアルティメット(征服者)と
3段階で移動・攻撃ができるアビリティ1(赤兎馬)が特徴
ウォーリアなので、スレイヤーレーンを担当しよう!
1vs1での戦闘になりやすいスレイヤーレーンでは
回復能力のある呂布は非常に使い勝手が良い!
アビリティ1で、3段階の移動が可能なので攻撃・逃げともに
優秀なヒーローになっている。
※集団戦には、あまり強くないので集団の真ん中に突っ込むよりも
耐久力の低いマークスマンやメイジを狙うと◎
カーリー(メイジ)
カーリーは、非常に射程の長いアルティメット(エーテリアルパレス)を
持っているので、相手の攻撃が当たらない位置から高いダメージを出すことが可能
メイジなので、ミドルレーンを担当しよう!
カーリーのアビリティ1(エターナルブレイム)は
範囲内の敵に数秒間ダメージを与えられるので
ミニオンの処理が非常に早い!
相手より早くミニオンを処理して、ドラゴンレーンや
スレイヤーレーンの援護・奇襲に向かおう!
※逃げるためのアビリティがないので、
前に出過ぎないように心掛けよう
レーン別 初心者おすすめヒーロー
レーン毎に、初心者向けのヒーローを5体ずつ選びます。
今回紹介してないヒーローは、別記事にて紹介します。
スレイヤーレーン
- アーサー(初期ヒーロー)
- 呂布(栄光への道)
- マロック
- クレシュト
- ゼフィス(初回購入特典)
ミッドレーン
- クリシー(栄光への道)
- カーリー(栄光への道)
- ジナー
- ヴィーラ(ログインボーナス)
- ナタリア
ドラゴンレーン(マークスマン)
- ヴァルハイン(初期ヒーロー)
- スリムズ(栄光への道)
- テルアナース
- ヨーン(栄光への道)
- ウィスプ
ドラゴンレーン(サポート)
- セイン
- グラック(栄光への道)
- クレシュト
- アリス
- 牛魔王
ジャングラー
- バタフライ(栄光への道)
- ゼフィス(初回購入特典)
- ローク
- 悟空(初回購入特典)
- 趙雲(栄光への道)
今回は、初心者向けのヒーロー紹介でした。
初心者が使いやすいという視点で、選びました。
最強ではないですが、比較的強く・使いやすいという観点から
選出しています。
初心者向け 伝説対決
伝説対決って?
5人 vs 5人で戦う
(マルチオンラインアリーナバトルの略)
と言うジャンルの対戦ゲームです
敵の本拠地(コア)を壊せば勝利になります
各プレイヤーはレベル1からスタートし
ミニオンと呼ばれる小さい兵隊や
モンスターなどを倒して、お金・経験値を
獲得して、敵のコアの破壊を目指します。
1試合は約15分〜20分前後かかります。
担当レーン
①ドラゴンレーン(ドラゴンクレイダス側)
→ マークスマン・サポート
②ミドルレーン(真ん中)
→ メイジ
③スレイヤーレーン(ダークスレイヤー側)
→ウォーリア
〇が1つの方がドラゴンレーン
〇が2つの方がスレイヤーレーン
※ドラゴンレーンとスレイヤーレーンは
試合ごとに上下が変わることがある
ドラゴンレーン
ドラゴンレーンには、
ドラゴンクレイダスと呼ばれる
倒すとチーム全員がお金と経験値を
獲得できるドラゴン(中立モンスター)がいます
マークスマンとサポートの2人で担当することが多い
スレイヤーレーン
スレイヤーレーンには、
ドラゴン(中立モンスター)が2体いるのが特徴
試合の中盤ごろまでは、
1vs1になることが多いので
攻守ともに優れているウォーリアが担当します。
今回は、伝説対決のレーンの紹介をしました。